Google DeepMind стала совладельцем исландской студии Fenris Creations (бывшая CCP Games), создателя космической MMO EVE Online. Доля американской компании в Fenris – миноритарная, ее размер не раскрывается.

Важно, что это часть более глобального проекта для Fenris Creations: ее команда выкупила компанию у корейского владельца Pearl Abyss за $120 млн и одновременно сменила имя после почти 30 лет под старым брендом.
Помимо инвестиционного решения, стороны запустили исследовательское партнерство. DeepMind будет использовать офлайн-версию EVE Online на локальном сервере как экспериментальную среду для своих моделей.
Главный исследовательский интерес – три задачи, на которых нынешние ИИ-агенты регулярно спотыкаются: планирование с длинным горизонтом, долговременная память и непрерывное обучение. Современные системы умеют держать план на десятки минут или несколько часов, но рассыпаются, когда задача требует выстраивать стратегию на дни и недели реального времени с учетом действий тысяч других агентов.
EVE Online – редкий случай среды, где такой горизонт встроен в саму игру: торговые маршруты выстраиваются неделями, военные кампании корпораций тянутся месяцами, а память о былых союзах и предательствах живет годами.
EVE как полигон уникальна тем, что ее нельзя собрать процедурно. Это игра с 7000+ звездными системами и 22-летней историей живой экономики, политических альянсов и войн между корпорациями – всю эту фактуру создали и поддерживают реальные люди. Для DeepMind это плотная многоагентная среда, какую невозможно смоделировать с нуля.
Ранее в популярной игре Dota 2 вышел патч 7.41с, в котором разработчики исправили 60 багов и внесли балансные изменения. С полным списком изменений можно ознакомиться на официальном сайте Dota 2.
Бюджет GTA 6 может составить более $1 млрд